Diseño de juegos: Comunidad educativa SII

El Servicio de Impuestos Internos (SII), consciente de la importancia de fomentar una cultura fiscal y tributaria para las nuevas generaciones fortaleciendo la educación y responsabilidad fiscal desde etapas tempranas, ha creado la Comunidad Educativa SII, buscando además desarrollar habilidades de convivencia y valores ciudadanos, a través de la colaboración entre docentes, estudiantes y padres y/o tutores, con el respaldo del SII.

La Comunidad Educativa del SII permite que docentes, estudiantes y padres y/o tutores, puedan acceder a distintos recursos educativos sobre temas fiscales.  

Rol

UX UI Designer

Tiempo

4 Meses

Tools

Figma - Illustrator IA

Sector

Educación Fiscal

Contexto

Juegos para niños con contenido educativo sobre los impuestos y su relevancia en la sociedad. Recursos valiosos para apoyar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

Proceso

En primer lugar en base a los requerimientos entregados por el cliente (referencias, contenido), comencé a construir los diagramas de flujo considerando los objetivos de cada juego divididos por curso, edad y materia. 

En esta etapa analice varios sitios de juegos educativos, para entender que hay actualmente en el mercado y a que están acostumbrados los usuarios (observar patrones). En efecto para así deducir si son fáciles de utilizar (examen de usabilidad).
Documentación - Propuesta Juegos en línea - Comunidad Aprendizaje SII.

Userflow Quiz de 5º y 6º básico

Userflow Juego 1º básico - 7 años - Matemáticas

Userflow 6º básico - 12 años - Matemáticas

Userflow 7º básico - 13 años - Historia

Desarrollar los diagramas de flujo me permitirá detectar fallos en los procesos.

Exploraciones

Durante la creación de los wireframes inicie a estructurar la información haciendo varias pruebas de distribución del contenido y así visualizar los diferentes caminos de un modo rápido y sencillo, teniendo como resultado que pueda plasmar las primeras estructuras básicas y representar las diferentes funcionalidades.

Wireframe Quiz de 5º y 6º básico

Wireframe Juego 1º básico - 7 años - Matemáticas

Wireframe 3º básico - 9 años - Lenguaje

Wireframe 6º básico - 12 años - Matemáticas

Wireframe 7º básico - 13 años - Historia

Wireframe 8º básico - 14 años - Historia

Inicie con la propuestas de Wireframes por su facilidad de creación.

Wireflow

Documentando las acciones de los usuarios. (Esto me ayudara a entender mejor los flujos de navegación, las interacciones entre pantallas y, en consecuencia, a desarrollar una mejor experiencia de usuario).

Wireflow Quiz de 5º y 6º básico

Wireflow Juego 1º básico - 7 años - Matemáticas

Wireflow 6º básico - 12 años - Matemáticas

Wireflow 7º básico - 13 años - Historia

Flujo de pantallas, trazando lo que los usuarios verán.

UI

A continuación, pasamos a visualizar las interfaces terminadas.

UI Quiz de 5º y 6º básico

UI Quiz de 5º y 6º básico

UI Quiz de 5º y 6º básico

UI 1º básico - 7 años - Matemáticas

UI 6º básico - 12 años - Matemáticas

UI 7º básico - 13 años - Historia

UI 7º básico - 13 años - Historia

UI 8º básico - 14 años - Historia

UI 2º básico - 8 años - Lenguaje

Aplique La regla 60 -30 -10 en el uso del color.

QA de diseño

Nos aseguramos que todos los elementos de la interfaz se vean y comporten como fueron pensados para la interacción del usuario. Por consiguiente, podremos detectar problemas lo más pronto posible y corregirlos.

QA de diseño Quiz de 5º y 6º básico

QA de diseño Quiz de 5º y 6º básico

QA de diseño 1º básico - 7 años - Historia

QA de diseño 1º básico - 7 años - Historia